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Engineer

"Mechaniker"

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Boot beschädigt? Helikopter brennt? Kein Problem für den Mechaniker in der Truppe. Mit seinem Schraubenschlüssel macht er alles wieder heile. Der Engineer ist mit leichten Feuerwaffen ausgestattet. Für den Mechaniker gibt es, die seltene G36C_D Retail Box.


Slot 1 -> Faust
Slot 2 -> .45 Colt

Slot 3 -> MP 5

Slot 4 -> Schraubenschlüssel
Slot 5 -> 2. Waffe
Slot 6 -> PX
Slot 7 ->
Slot 8 -> G36c_D






Medic

"Sanitäterin"

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Du liegst verwundet im Graben, dann kann dir nur noch die Frau in der Truppe helfen, die Medic. Mit Ihrer Spritze heilt Sie Kameraden. Allerdings kann sie auch mit Feuerwaffen umgehen. Für die Medic gibt es die G36C_D Retail Box.


Slot 1 -> Faust
Slot 2 -> .45 Colt

Slot 3 -> MP 5

Slot 4 -> Medic Kit 1
Slot 5 -> 2. Waffe
Slot 6 -> PX
Slot 7 ->
Slot 8 -> Medic Kit 2






Assault

"Sturmeinheit"

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Der Kämpfer für die Front, der Assault. Mit seinem Sturmgewehr und seinen Granaten kämpft der Infanterist ganz vorne mit. Als Zweitwaffe hat dieser noch eine Handfeuerwaffe mit im Gepäck. Für diese Gattung gibt es mehrere Retail-Boxen: die französische Famas und die amerikanische M60.


Slot 1 -> Faust
Slot 2 -> .45 Colt

Slot 3 -> K2 Sturmgewehr

Slot 4 -> K400 Handgranaten
Slot 5 -> 2. Waffe
Slot 6 -> PX
Slot 7 ->
Slot 8 -> Famas / M60






Sniper

"Scharfschütze"

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Gut getarnt hinter der Ecke; der Feind gibt acht, da ist der Scharfschütze mit im Spiel. Mit seinem Scharfschützegewehr mit Zielfernrohr sieht er den Feind auch auf großer Entfernung und kann diesen ausschalten. Für den Sniper gibt es eine AI_AW Retail Box, die für den 8. Slot aktiviert werden kann.


Slot 1 -> Faust
Slot 2 -> .45 Colt

Slot 3 -> M24 Scharfschützengewehr

Slot 4 -> K400 Handgranaten
Slot 5 -> 2. Waffe
Slot 6 -> PX
Slot 7 ->
Slot 8 -> AI_AW







                                                                                                                                            Heavy Trooper

"Panzerabwehr"

Jak Fan Avatar


Der Heavy Troper gehört zu den Panzerabwehrinfanteristen. Mit seinem schweren Geschütz knackt er jedes Vehikel zu Land oder versenkt das ein oder andere Boot. Je nach Waffe, z.B. mit der Stinger ist es auch ein leichtes, Helikopter oder Düsenjets aus der Luft zu holen. Diese schweren Waffen besitzen meistens nur eine geringe Schusszahl. Für den Nahkampf besitzt der Heavy Troper eine Handfeuerwaffe. In den 8. Slot beim Heavy Tropper, kann die M134 Retail-Box aktiviert werden.


Slot 1 -> Faust
Slot 2 -> .45 Colt

Slot 3 -> Panzerfaust 3

Slot 4 -> TMA-1A Landminen
Slot 5 -> 2. Waffe
Slot 6 -> PX
Slot 7 ->
Slot 8 -> M134 Gatling Gun

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